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用于生态建设与社区激励。
深入了解 KUN 的运行机制
从发行释放、持币排名到推广算力,三个入口看懂 KUN 的运行机制。
发行与释放
总量 10 亿枚,其中首期发行 1000 万枚,剩余 9.9 亿枚用于后续释放。
首期发行
| 阶段 | 数量 | 价格 |
|---|---|---|
| 第一期种子轮 | 300 万枚 | 0.15U |
| 第二期种子轮 | 200 万枚 | 0.2U |
| 第三期种子轮 | 200 万枚 | 0.25U |
| 市值管理 | 300 万枚 | — |
快照认购,开盘上线价格为 0.45U。
释放与分配
四个发行阶段的月增长比例依次为 10%、5%、3%、1%。首月示例按 1000 万枚的 10% 计算,产出 100 万枚,按 30 天平均约 33,333 枚/天。
把每日产出代入看看
以每日产出 33,333 枚为例:持币收益池 = 33,333 × 45% ≈ 15,000 枚;推广收益池 = 33,333 × 45% ≈ 15,000 枚;社区及合伙人分配 = 33,333 × 10% ≈ 3,333 枚。实际金额按精确产出计算。
首月产出 = 1000 万 × 10% = 100 万枚
每日平均 = 100 万 ÷ 30 ≈ 33,333 枚
持币与排名
持币收益根据持币量对应的排名权重分配,并非直接按持币数量占比分配。
计算方式
个人收益 = 个人排名 ÷ 全网排名总和 × 当日产出 × 45%
其中 45% 是当日产出分配给持币收益的比例,并非个人收益率。
项目规则示例
| 持币量 | 排名 | 人数 |
|---|---|---|
| 100 枚 | 1 | 8 |
| 101 枚 | 9 | 2 |
| 99.9 万枚 | 11 | 1 |
| 900 万枚 | 12 | 1 |
全网排名总和为 8×1+2×9+11+12=49。假设当日产出 33,333 枚,持币收益池约为 33,333 × 45% = 15,000 枚。
不同排名如何代入?
| 个人排名 | 计算方式 | 每日示例 |
|---|---|---|
| 1 | 1 ÷ 49 × 33,333 × 45% | 约 306 枚 |
| 9 | 9 ÷ 49 × 33,333 × 45% | 约 2,755 枚 |
| 11 | 11 ÷ 49 × 33,333 × 45% | 约 3,367 枚 |
| 12 | 12 ÷ 49 × 33,333 × 45% | 约 3,673 枚 |
例如排名 9 的参与者:9 ÷ 49 ≈ 18.37%,因此约分得持币收益池的 18.37%,即约 2,755 枚。这里使用的是示例中的假设数据。
推广与算力
购买并激活后形成推广关系,再按个人推广算力占全网推广算力的比例分配收益。
推广收益计算
个人推广收益 = 个人算力 ÷ 全网算力总和 × 当日产出 × 45%
45% 是当日产出分配给推广收益的比例,并非个人收益率。
举例:按算力占比分配
假设当日产出为 33,333 枚,全网推广算力为 100,000,个人推广算力为 1,000:
推广收益池 = 33,333 × 45% ≈ 15,000 枚
个人算力占比 = 1,000 ÷ 100,000 = 1%
个人推广收益 ≈ 15,000 × 1% = 150 枚
示例中的算力数值仅用于演示分配方法。个人算力具体如何得出,需要依据完整的算力规则计算。
推广算力如何形成?
先找出持有量最大的推广区,只有该区持有量开立方根;其他区分别按持有量加权,最后将各项相加。
个人推广算力 = ∛最大区持有量 + 其他各区加权值之和
其他区加权:持有量不超过 10,000 枚时,按持有量 × 10 计算;超过 10,000 枚时,前 10,000 枚按 10 倍计算,超出部分按实际数量计入。
举例:三个推广区
| 区域 | 持有量 | 计算结果 |
|---|---|---|
| 最大区 | 100 万枚 | ∛1,000,000 = 100 |
| 其他区 A | 10 万枚 | 10,000 × 10 + 90,000 = 190,000 |
| 其他区 B | 8,000 枚 | 8,000 × 10 = 80,000 |
个人推广算力 = 100 + 190,000 + 80,000 = 270,100
将算得的个人推广算力代入上面的收益公式,即可按全网算力占比计算分配。
社区长与合伙人
社区长:旗下不少于 300 个持币地址,且持币量不低于 5 万。合伙人:旗下有 10 个社区,且不少于 2000 个持币地址;资格每日自动计算升级。


